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BagaPieモディファイアのセットアップ手順を解説

blender Marketの10周年で配布されていた、BagaPieモディファイア。こちらのアセットをセットアップする手順が公式だと若干わかり辛かったのでこちらでフォローします。 BagaPieを導入するまでの流れ まず、blender ...
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Blenderでアルファ付き動画を書き出す設定

Blenderで作成したアニメーションを、背景が透明なアルファ付き動画として書き出す設定を紹介します。アルファ付き動画(背景が透明)は、他のソフトウェアで合成するときに便利です。 設定する前の前提条件 前提条件 Blenderのバージョンは...
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OBJ形式とUSDZ形式の違いについて

3Dモデルを作成してイラストアセットとして書き出す際には、さまざまなファイル形式がありますが、その中でもよく使われるのがOBJとUSDZです。しかし、これらのファイル形式にはどのような違いがあるのでしょうか?この記事では、OBJとUSDZの...
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Procreate用3Dモデルの作り方

Procreateは、iPadで使える人気のイラストアプリです。Procreateで3Dモデルを作ると、イラストに立体感や遠近感を出すことができます。しかし、Procreateでペイント用3Dモデルを作るには、いくつかの手順と設定が必要です。この記事では、Procreate用の3Dモデルの作り方と設定について解説します。
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Blender+Procreateで漫画のエフェクトをつくる方法

BlenderとProcreateを使って、漫画のエフェクトを作る方法を紹介します。漫画のエフェクトとは、キャラクターの動きや感情、シーンの雰囲気を表現するために使われる、炎や雷、光などの効果のことです。Blenderは無料の3DCGソフト...
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Blenderでループロゴアニメーションを作る

Blenderでループロゴアニメーションを作る方法です。最終的にはテキストを回転させるループアニメーションを作れるようになるところまでを目標としています。 Blenderでループアニメーションをつくる流れ 超初心者向けに、初期画面から解説し...
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Blenderでアニメーションをつくる超初級

これからBlenderを始めるとなったときに、結構挫折がまっています。上達とは毎日作り続ける事にあると思います。なので、学習コスト(学習時間)を極力少なくしてモチベーションを意地するためのトピック的ノウハウシリーズ超初級シリーズです。
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【blender2.82 for Mac】岩をつくる

岩素材は色々と応用がききそうですが、案外奥が深いのかとおもいログを残しておきます。 モデルの破綻に気をつけてモデリングする 複数パターンをアセットとして使用したいため、ベベルモディファイアでさくさくつくっていきます。その際モデルのエッジが以...
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Blenderのざらついた質感テクスチャをPhotoshopで作る方法

Blender2.8でざらついた質感を得たい時にPhotoshopでテクスチャを作る方法です。ノーマルマップをPhotoshopで書き出します。
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Blenderでベベルをつける際の制御方法

Blenderでモデリングする際にべベルをつけるには、モディファイアーを使用すると便利です。うまくコントロールすることが重要なので、制御方法を紹介します。