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Blenderでアルファ付き動画を書き出す設定

Blenderで作成したアニメーションを、背景が透明なアルファ付き動画として書き出す設定を紹介します。アルファ付き動画(背景が透明)は、他のソフトウェアで合成するときに便利です。 設定する前の前提条件 前提条件 Blenderのバージョンは...
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OBJ形式とUSDZ形式の違いについて

3Dモデルを作成してイラストアセットとして書き出す際には、さまざまなファイル形式がありますが、その中でもよく使われるのがOBJとUSDZです。しかし、これらのファイル形式にはどのような違いがあるのでしょうか?この記事では、OBJとUSDZの...
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Procreate用3Dモデルの作り方

Procreateは、iPadで使える人気のイラストアプリです。Procreateで3Dモデルを作ると、イラストに立体感や遠近感を出すことができます。しかし、Procreateでペイント用3Dモデルを作るには、いくつかの手順と設定が必要です。この記事では、Procreate用の3Dモデルの作り方と設定について解説します。
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Blender+Procreateで漫画のエフェクトをつくる方法

BlenderとProcreateを使って、漫画のエフェクトを作る方法を紹介します。漫画のエフェクトとは、キャラクターの動きや感情、シーンの雰囲気を表現するために使われる、炎や雷、光などの効果のことです。Blenderは無料の3DCGソフト...
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Blenderでループロゴアニメーションを作る

Blenderでループロゴアニメーションを作る方法です。最終的にはテキストを回転させるループアニメーションを作れるようになるところまでを目標としています。 Blenderでループアニメーションをつくる流れ 超初心者向けに、初期画面から解説し...
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Blenderでアニメーションをつくる超初級

これからBlenderを始めるとなったときに、結構挫折がまっています。上達とは毎日作り続ける事にあると思います。なので、学習コスト(学習時間)を極力少なくしてモチベーションを意地するためのトピック的ノウハウシリーズ超初級シリーズです。
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【blender2.82 for Mac】岩をつくる

岩素材は色々と応用がききそうですが、案外奥が深いのかとおもいログを残しておきます。 モデルの破綻に気をつけてモデリングする 複数パターンをアセットとして使用したいため、ベベルモディファイアでさくさくつくっていきます。その際モデルのエッジが以...
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Blenderのざらついた質感テクスチャをPhotoshopで作る方法

Blender2.8でざらついた質感を得たい時にPhotoshopでテクスチャを作る方法です。ノーマルマップをPhotoshopで書き出します。
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Blenderでベベルをつける際の制御方法

Blenderでモデリングする際にべベルをつけるには、モディファイアーを使用すると便利です。うまくコントロールすることが重要なので、制御方法を紹介します。
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Blender2.82サブサーフェスでLEGOニンジャゴーの刀をレンダリング

Blenderのサブサーフェスでニンジャゴーのカイ・アバターの刀を再現するレンダリングのトライアルです。